Wie schon angekündigt, bin ich nun offizielles XBoxLive-Mitglied und habe nun übers Wochenende ordentlich gespielt, vorallem Call of Duty 4.
Und genau bei diesem Spiel fällt mir auf, welcher Typ Spieler ich geworden bin. Früher konnte ich mich stundenlang für ein Spiel begeistern, bei dem ich stundenlang nichts, außer möglichweise eine Steigerung meiner Fähigkeiten einheimste (CounterStrike).
Heute würde ich wahrscheinlich nach 10min, ausschalten und wieder Call of Duty 4 spielen. Die Art und Weise wie hier Rollenspiel mit Shooter vermischt wird, gelingt COD4 meiner Meinung nach nahezu perfekt. Jeder Handlung wird belohnt, man arbeitet auf entfernte Ziele, man ist ständig um Statistik und Herausforderung besorgt.
Und nun eine Mitteilung an all diese Entwickler da draußen: Baut diese Art Mutliplayer weiter aus, und ihr werdet Erfolg haben, vielleicht sogar COD4 überflügeln, denn ich wage die Prognose, dass sich durch Mundpropaganda in Bezug auf den Multiplayer COD4 bisher verdientermaßen 10 Mio mal verkauft hat.
Ich für meinen Teil spiel noch weiter fleißig COD4 und freu mich jetzt schon auf COD5!
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Montag, 30. Juni 2008
Samstag, 28. Juni 2008
Mittwoch, 25. Juni 2008
Need for Speed Undercover nicht für den PC !?
Laut diesem Scan scheint NFS:U für alle Konsolen und Handhelds zu erscheinen. Aber nicht für den PC! Der Untergang confirmed? Echt eine Schande hatte mich schon auf patches, ruckler, bugs, Online-Aktivierung und Aktivierungslimits gefreut.
PC am cry.
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Dienstag, 24. Juni 2008
Redi-Action at it's best!
Ja, nun hab ich auch endlich was offizielles zum schreiben. Auf nextgen.at findet ihr in Zukunft aktuelle News, auch von mir!
Kommentare erwünscht!
ps: der Blog bleibt natürlich weiter bestehen und wird auch fortgesetzt!
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Smash Brothers ist erschienen!
Das wohl bis dato umfangreichste und beste Smash Brothers feiert nun auch in Europa endlich seinen Release!Wann ich zuschlage steht noch in den Sternen, momentan bin ich noch gut mit NG bedient. Aber entgehen lasse ich mir diesen Kracher, wenn es auch der letzte Kracher für die Wii 2008 ist, garantiert nicht!
Und nun an ein Aufruf an alle Smash Brothers da draußen: Finish the Fight!
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Sonntag, 22. Juni 2008
Samstag, 21. Juni 2008
Neuer Dead Space Trailer
"strategic dismemberment" beschreibt im Grunde ja geplante Verstümmelung. Wenn die USK da nicht mal den Riegel vorschiebt. Wir werden sehen, sieht auf jedenfall atmosphärisch aus.
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Gametrailers TV: Lord of the Ring Conquest!
Die anderen Themen sind:
- Rookie Madden Bowl
- UFC 2009
- Star Wars: Clone Wars
- Call of Duty: World at War
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- Rookie Madden Bowl
- UFC 2009
- Star Wars: Clone Wars
- Call of Duty: World at War
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Freitag, 20. Juni 2008
Donnerstag, 19. Juni 2008
Final Fantasy 13 Versus gestoppt
Laut gamefront, gibt Tetsuya Nomura, ein Entwickler von Squere Enix, an, dass die Entwicklung von FF13 Versus gestoppt sei. Als Grund wird angeben, dass der Fokus derzeit auf FF13 liegt.
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Mittwoch, 18. Juni 2008
Meet the...
Heute stieß ich auf folgende extrem witzige Videos, die Valve zu den einzelnen Charakterklassen in Team Fortress 2 erstellt hat.
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Firefox Downloadday
Wer sich geistig schon immer einmal im Guinnesbuch der Rekorde fühle wollte, der sollte die Chance heute ergreifen. Auf spreadfirefox.com findet ihr alle Informationen. Bei diesem Rekordversuch geht es um die meisten Downloads einer Datei innerhalb 24 Stunden.
Aktueller Stand: 4.9 Mio!
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Dienstag, 17. Juni 2008
There are a lot of Games coming out!
19.06.2008 - Battlefield Bad Company (360), Alone in the Dark (360)
20.06.2008 - Top Spin 3 (360)
25.06.2008 - Das Bourne Komplott (360)
26.06.2008 - Command & Conquer 3 - Kanes Rache (360), Guitar Hero Aerosmith (360, Wii), Kung Fu Panda (360)
27.06.2008 - Super Smash Brothers Brawl (Wii)
30.06.2008 - World in Conflict (360)
02.07.2008 - UT3 (360)
31.07.2008 - Soul Calibur 4 (360)
Alle wichtigen Spiele die vorraussichtlich 2008 noch erscheinen (XBox 360):
- Gears of War 2
- Brothers in Arms Hells Highway
- Star Wars: The Force Unleashed
- Fifa 2009
- Fracture
- Call of Duty 5
- Fable 2
- Far Cry 2
- Fallout 3
- Silent Hill Homecoming
- Steet Fighter 4
- Face Breaker
- Endwar
- Dead Space
- Brütal Legend
- Bionic Commando
- Banjo Kazooie
- 2 Days in Vegas
- Ghostbusters: The Videogame
- Lego Batman
- Mercenaries 2
- Project Origin
- This is Vegas
- Tomb Raider: Underworld
- Tiberium
- Too Human
- Viva Piniata 2
- Infinite Undiscovery
- Star Ocean 4
-The Last Remnant
Das Spieleangebot ist meiner Meinung nach sogar noch größer als im letzten Herbst. Es gibt quasi kein Sommerloch mehr, und bis Mitte Dezember erscheint wöchentlich ein bis drei gute Spiele. So muss das sein. Ich will mir gar nicht vorstellen wie es nächsten Jahr aussehen mag, wenn die Hardwarebase noch größer ist.
Schwach ist jedoch das Lineup des Wii, der eigentlich nur noch Smash Brothers dieses Jahr bietet, es sei denn die E3 bringt noch den ein oder anderen Kracher zum Vorschein.
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20.06.2008 - Top Spin 3 (360)
25.06.2008 - Das Bourne Komplott (360)
26.06.2008 - Command & Conquer 3 - Kanes Rache (360), Guitar Hero Aerosmith (360, Wii), Kung Fu Panda (360)
27.06.2008 - Super Smash Brothers Brawl (Wii)
30.06.2008 - World in Conflict (360)
02.07.2008 - UT3 (360)
31.07.2008 - Soul Calibur 4 (360)
Alle wichtigen Spiele die vorraussichtlich 2008 noch erscheinen (XBox 360):
- Gears of War 2
- Brothers in Arms Hells Highway
- Star Wars: The Force Unleashed
- Fifa 2009
- Fracture
- Call of Duty 5
- Fable 2
- Far Cry 2
- Fallout 3
- Silent Hill Homecoming
- Steet Fighter 4
- Face Breaker
- Endwar
- Dead Space
- Brütal Legend
- Bionic Commando
- Banjo Kazooie
- 2 Days in Vegas
- Ghostbusters: The Videogame
- Lego Batman
- Mercenaries 2
- Project Origin
- This is Vegas
- Tomb Raider: Underworld
- Tiberium
- Too Human
- Viva Piniata 2
- Infinite Undiscovery
- Star Ocean 4
-The Last Remnant
Das Spieleangebot ist meiner Meinung nach sogar noch größer als im letzten Herbst. Es gibt quasi kein Sommerloch mehr, und bis Mitte Dezember erscheint wöchentlich ein bis drei gute Spiele. So muss das sein. Ich will mir gar nicht vorstellen wie es nächsten Jahr aussehen mag, wenn die Hardwarebase noch größer ist.
Schwach ist jedoch das Lineup des Wii, der eigentlich nur noch Smash Brothers dieses Jahr bietet, es sei denn die E3 bringt noch den ein oder anderen Kracher zum Vorschein.
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Gears of War - Der Film: Neue Infos
Laut shacknews gibt es konkrete Aussagen dazu, wer die Regie bei der Verfilmung von Gears of War (XBox360, PC) übernehmen wird. Len Wiseman, unter anderem bekannt durch den letzten "Die Hard-Film" und die Underworld-Reihe soll das Ruder in die Hand nehmen. Man darf gespannt sein, und zumindest darf man ein Aktionfeuerwerk erwarten!
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Montag, 16. Juni 2008
Tower of Goo Unlimeted
Folgt ihr dem Link findet sich dort auf Rapidshare ein lustiges Minigame names "Tower of Goo". Ziel des Spiels ist es, ganz im Gegensatz zu Boom Blox (Wii), einen Turm aufzubauen. Schauts euch einfach mal an, genau das Richtige für die Mittagspause!
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Samstag, 14. Juni 2008
Freitag, 13. Juni 2008
Bloodlines #1
Heute: Ninja Gaiden 2 und Bioshock..
Ninja Gaiden 2 ist brutal. Sehr brutal. Man kann Füße, Köpfe, Arme abschlagen. Teilweise kämpfen die Gegner noch mit einem Bein gegen den Spieler. Man kann den Oberkörper sauber vom Unterkörper trennen, man kann mit Pfeilen den Gegner explodieren lassen. Kurzum: Ninja Gaiden 2 schlägt mit seiner Gewaltdarstellung so ziemlich alles, was ich jemals in einen Videospiel gesehen habe. Selbst die "Referenzen" Gears of War ("Kettensäge"), Dead Rising ("Rasenmäher"), The Darkness ("Dämonenarm") oder Mortal Kombat ("Finisher") übertreffen die exessive Gewalt in NG2 nicht.
Trotz alledem bleibt NG2 Fungore. Es ist so überzeichnet, dass es wieder lustig ist. Man köpft einen Gegner GERN und man schaut auch GERN zu. Diese Art von Gewalt findet man auch in Filmen wieder. Fime wie "300" oder "Rambo" nutzen Gewalt zur Belustigung. Sie überspitzen Gewalt soweit, bis der Zuschauer erkennt das Gewalt in diesem Ausmaß keinen Bezug mehr zur Realität hat. Verstärkt wird dieser Realitätsverlust durch die Einbindung eines Helden("Rambo", "Ryu Hayabusa"), oder einer Heldengruppe ("300", "Gears of War"). Da Helden grundsätzlich auf der Seite der guten, unterdrückten, gedehmütigten und dem Zuschauer sympatischeren Seite kämpfen, kann dadurch die Gewalt auch trastischer dargestellt werden. Gewalt gegen Unterdrücker, oder eine böse Macht ist grundsätzlich leichter verständlich und nachvollziehbar für einen Außenstehenden. Und Außenstehender ist auch der Spieler.
Genau deshalb macht es mir nichts, bzw. macht es mir sogar Spaß einen Gegner bei NG2 zu zerstückeln. Der Reuhegedanke funktioniert in diesem Fall nicht. Ich weis ich stehe auf der richtigen Seite, ich vertrete das Gute gegen das Böse. Warum sollte ich meinen Gegner nicht büßen lassen?
Und genau deswegen sollte niemand den Gewaltgrad in NG2 oder ähnlichen Spielen kritisieren. Es ist nicht real, und selbst jüngerem Publikum wird klar, was ich hier sehe ist ein Spiel. Eine maßloße Übertreibung der Wirklichkeit.
Auch moralisch kann ich mit der 4-teilung eines bösen Ninjas gut leben. Es ist ja nicht so, dass ich vor eine exestierende Wahl gestellt werden. Es gibt keine Auswahlkriterien. Für mich steht fest, er ist böse, ich kämpfe auf der guten Seite.
Nicht wie in Bioshock, der Stadt unter dem Meer, in der die intelektuelle Gesellschaft eine Welt erschuf, ohne moralische Grenzen. Mit Gen-Experimenten an Unschuldigen. Mit Kindern die man erschießen konnte oder nicht. DAS sind moralische Entscheidungen und sollten nur von Erwachsenen-Publikum, von reifem Publikum getroffen werden. Auch der Angriff auf die grundsätzlich friedliebenden Big Daddies ist eine Entscheidung die getroffen werden muss. Hier muss man sich selbst begründen warum man angreift. Hier verwischen schwarz und weiß. Selbst mutierte Menschen, die ihr Schicksal nicht selbst so bestimmt haben, aber aus Geisteslosigkeit oder Verwirtheit den Hauptcharakter attackieren bedürfen einer moralischen Entscheidung: entweder du oder ich.
All diese Entscheidungen und moralischen Konflikte bieten Spiele wie Ninja Gaiden oder Gears of War nicht. Hier ist klar, wer die moralischere Instanz ist. Ich. Der Spieler, nicht der Gegner. Ein solcher Aufbau einer Geschichte ist viel einfacher und leichter durchschaubar und dadurch auch weniger ernstzunehmen und real.
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Ninja Gaiden 2 ist brutal. Sehr brutal. Man kann Füße, Köpfe, Arme abschlagen. Teilweise kämpfen die Gegner noch mit einem Bein gegen den Spieler. Man kann den Oberkörper sauber vom Unterkörper trennen, man kann mit Pfeilen den Gegner explodieren lassen. Kurzum: Ninja Gaiden 2 schlägt mit seiner Gewaltdarstellung so ziemlich alles, was ich jemals in einen Videospiel gesehen habe. Selbst die "Referenzen" Gears of War ("Kettensäge"), Dead Rising ("Rasenmäher"), The Darkness ("Dämonenarm") oder Mortal Kombat ("Finisher") übertreffen die exessive Gewalt in NG2 nicht.
Trotz alledem bleibt NG2 Fungore. Es ist so überzeichnet, dass es wieder lustig ist. Man köpft einen Gegner GERN und man schaut auch GERN zu. Diese Art von Gewalt findet man auch in Filmen wieder. Fime wie "300" oder "Rambo" nutzen Gewalt zur Belustigung. Sie überspitzen Gewalt soweit, bis der Zuschauer erkennt das Gewalt in diesem Ausmaß keinen Bezug mehr zur Realität hat. Verstärkt wird dieser Realitätsverlust durch die Einbindung eines Helden("Rambo", "Ryu Hayabusa"), oder einer Heldengruppe ("300", "Gears of War"). Da Helden grundsätzlich auf der Seite der guten, unterdrückten, gedehmütigten und dem Zuschauer sympatischeren Seite kämpfen, kann dadurch die Gewalt auch trastischer dargestellt werden. Gewalt gegen Unterdrücker, oder eine böse Macht ist grundsätzlich leichter verständlich und nachvollziehbar für einen Außenstehenden. Und Außenstehender ist auch der Spieler.
Genau deshalb macht es mir nichts, bzw. macht es mir sogar Spaß einen Gegner bei NG2 zu zerstückeln. Der Reuhegedanke funktioniert in diesem Fall nicht. Ich weis ich stehe auf der richtigen Seite, ich vertrete das Gute gegen das Böse. Warum sollte ich meinen Gegner nicht büßen lassen?
Und genau deswegen sollte niemand den Gewaltgrad in NG2 oder ähnlichen Spielen kritisieren. Es ist nicht real, und selbst jüngerem Publikum wird klar, was ich hier sehe ist ein Spiel. Eine maßloße Übertreibung der Wirklichkeit.
Auch moralisch kann ich mit der 4-teilung eines bösen Ninjas gut leben. Es ist ja nicht so, dass ich vor eine exestierende Wahl gestellt werden. Es gibt keine Auswahlkriterien. Für mich steht fest, er ist böse, ich kämpfe auf der guten Seite.
Nicht wie in Bioshock, der Stadt unter dem Meer, in der die intelektuelle Gesellschaft eine Welt erschuf, ohne moralische Grenzen. Mit Gen-Experimenten an Unschuldigen. Mit Kindern die man erschießen konnte oder nicht. DAS sind moralische Entscheidungen und sollten nur von Erwachsenen-Publikum, von reifem Publikum getroffen werden. Auch der Angriff auf die grundsätzlich friedliebenden Big Daddies ist eine Entscheidung die getroffen werden muss. Hier muss man sich selbst begründen warum man angreift. Hier verwischen schwarz und weiß. Selbst mutierte Menschen, die ihr Schicksal nicht selbst so bestimmt haben, aber aus Geisteslosigkeit oder Verwirtheit den Hauptcharakter attackieren bedürfen einer moralischen Entscheidung: entweder du oder ich.
All diese Entscheidungen und moralischen Konflikte bieten Spiele wie Ninja Gaiden oder Gears of War nicht. Hier ist klar, wer die moralischere Instanz ist. Ich. Der Spieler, nicht der Gegner. Ein solcher Aufbau einer Geschichte ist viel einfacher und leichter durchschaubar und dadurch auch weniger ernstzunehmen und real.
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Donnerstag, 12. Juni 2008
Ninja Gaiden 2 Lösung
Nachdem ich gestern über eine Stunde versucht habe einen Bossgegner zu eliminieren, griff ich heute zur Lösung (Link). Diese beschreibt sogar mit Videos wie ihr in einzelnen Situationen vorgeht. Grundsätzlich spiele ich nach dem Boss wieder ohne Lösung, aber falls ich mal wieder ne Stunde an so einen bockschweren Ninja sitzte, werd ich wohl wieder mal draufschauen!
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Montag, 9. Juni 2008
Mario Kart = 11kb ?
Wer noch mit Modem surft den wirds freuen. Hinter diesem LINK verbirgt sich eine Mariokart-Version die gerade mal 11kb groß ist. Javascript aktivieren nicht vergessen!
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UT 3 - Eindrücke
Gamespy liefert beim Anspielen der Umsetzung von UT3 auf der XBox 360 diese Eindrücke:
Eindrücke (+/-)
+ schnelle und weiche Animationen.
+ Die Xbox 360-Version scheint ein bisschen schneller und weicher zu laufen als die PS3-Fassung. Sie macht es im Vergleich sogar der PC-Version alles andere als leicht.
+ Die Steuerung ermöglicht eine unglaubliche Beweglichkeit.
+ Coole Abwechslung in den verschiedenen Spielarten.
- Der Spielmodus 'Warfare' kann zunächst etwas verwirrend sein, wenn man sofort online spielt und loslegt, weil es einige sehr spezielle Ziele gibt (im Gegensatz zum Standard-Deathmatch-Modus, wo einfach nur jeder gegen jeden kämpft).
- Die Online-Konkurrenz könnte den Spieler einschüchtern und entmutigen.
Kommentar: Scheint wirklich was zu werden. Ich freu mich schon auf Splitscreen-Coop!
Quelle
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Eindrücke (+/-)
+ schnelle und weiche Animationen.
+ Die Xbox 360-Version scheint ein bisschen schneller und weicher zu laufen als die PS3-Fassung. Sie macht es im Vergleich sogar der PC-Version alles andere als leicht.
+ Die Steuerung ermöglicht eine unglaubliche Beweglichkeit.
+ Coole Abwechslung in den verschiedenen Spielarten.
- Der Spielmodus 'Warfare' kann zunächst etwas verwirrend sein, wenn man sofort online spielt und loslegt, weil es einige sehr spezielle Ziele gibt (im Gegensatz zum Standard-Deathmatch-Modus, wo einfach nur jeder gegen jeden kämpft).
- Die Online-Konkurrenz könnte den Spieler einschüchtern und entmutigen.
Kommentar: Scheint wirklich was zu werden. Ich freu mich schon auf Splitscreen-Coop!
Quelle
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Sonntag, 8. Juni 2008
Fantastische Bioshock 2 Artworks
Auf dieser Seite findet man unglaublich gute Artworks zum Sequel des Horrorshooters Bioshock.
Auf jeden fall einen Blick wert!
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Freitag, 6. Juni 2008
Donnerstag, 5. Juni 2008
Red Alert 3 für die PS3 "on hold"
Gamespot berichtet, dass die PS3-Version von Red Alert 3 für die PS3 auf Eis gelegt wurde. Natürlich keine gute Nachicht für alle die, die mal gute-alte Echtzeitstrategie auf ihrer PS3, wohlmöglich sogar mit Maus und Tastatur erleben wollten.
Quelle
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Quelle
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Mittwoch, 4. Juni 2008
Sony - erneuter Tiefpunkt
Eternal Sonata: kein Release in Europa.
Africa: kein Release in Europa.
Eight Days: gecanceled.
The Gateway: gecanceled.
Sry Sony, nen BlueRay-Player ohne Spiele: da kann ich mir auch nen Stand-alone kaufen.
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Africa: kein Release in Europa.
Eight Days: gecanceled.
The Gateway: gecanceled.
Sry Sony, nen BlueRay-Player ohne Spiele: da kann ich mir auch nen Stand-alone kaufen.
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Der PC ist zurück, mit Race Driver Grüd!
Laut Areagames.de legt der PC als Spieleplatform seit dem Rennspiel wieder kräftig zu. Im direkten Vergleich ist nämlich die PC-Version den Konsolenablegern weit überlegen.
- Beim Punkt Präsentation siegt der PC über PS3 und XBox360-Version aufgrund optimaler Performance und günstigsten Kaufpreises.
- Grafisch sind alle der Versionen gleich auf
- Im Gameplay gewinnen die Konsolen aufgrund des Controllers
- ... dafür siegt der PC in der Kategorie Langzeitmotivation klar, denn die Konsolenversionen bieten leider keine Mods.
Im Fazit gewinnt dann wiederrum der PC. Hier stimmt einfach das Preisleistungsverhältnis und natürlich erweitern Mods das Spiel sinnvoll.
PC du bist zurück. Ich bestell mir jetzt sofort ne neue Grafikkarte und Speicher für 500€...
Quelle
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- Beim Punkt Präsentation siegt der PC über PS3 und XBox360-Version aufgrund optimaler Performance und günstigsten Kaufpreises.
- Grafisch sind alle der Versionen gleich auf
- Im Gameplay gewinnen die Konsolen aufgrund des Controllers
- ... dafür siegt der PC in der Kategorie Langzeitmotivation klar, denn die Konsolenversionen bieten leider keine Mods.
Im Fazit gewinnt dann wiederrum der PC. Hier stimmt einfach das Preisleistungsverhältnis und natürlich erweitern Mods das Spiel sinnvoll.
PC du bist zurück. Ich bestell mir jetzt sofort ne neue Grafikkarte und Speicher für 500€...
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Montag, 2. Juni 2008
Alone in the Dark 5 : PS3 Version verschoben!
Besitzer der Delaystation müssen jetzt ganz stark sein, da die PS3 Version von Alone in the Dark 5 auf November 08 verschoben wurde! Die Entwickler kommen einfach nicht mit der pwnage Hardware des Grills zurecht! Für die xbox 360 erscheint Alone in the Dark 5 am 20 Juni 08 erscheinen. This is waiting!
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Fuck you Youtube!
So nachdem ich mir irgendein Musikvideo bei Youtube ansehen wollte, bekam ich folgende Meldung: This video is not available in your country. Alles was dazu nur zu sagen gibt ist: 'Fuck you Youtube!!!' Es kann ja wohl nich war sein das durch irgendwelchen Litzenrechtlichen Scheißdreck ich mir manche Videos nicht ansehen darf!
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Sonntag, 1. Juni 2008
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