Montag, 28. Januar 2008

_reviewed: English Buddy (Nintendo DS)


Heute im Programm: Ein DS-Lernspiel. Klingt erstmal außergewöhnlich, abwegig es zu reviewen ist es aber überhaupt nicht. Ich habe mich nun über eine Woche damit beschäftigt und schildere nun meine Erfahrungen.

zum Gameplay:
English Buddy ist ein Lernspiel. Und es macht Spaß. Erstmal ein unverständlicher Gegensatz, zumindest für mich der sehr skeptisch an das Spiel herangegangen ist. Das Spiel spielt ihr natürlich hauptsächlich mit dem Sylus. Ihr müsst entweder Wörter oder Sätze selbst schreiben, Wörter einkreisen, zusammenführen und und und. Soll heißen: der Stylus wurde in seinen Fähigkeiten voll ausgenutzt. Es spielt sich einfach sauber und gut.
Wertung: 8.5/10



zur technischen Seite:
Sprachausgabe, ein niedlicher Moderator, jedoch relativ einfache optische Darstellung, die aber nicht den Spielspaß trübt, bilden eine ordentliche Technik, die in einem solchen Genre einfach nicht wirklich wichtig ist.

Wertung: 8.0/10



zum Multiplayer
Es gibt leider keinen direkten Multiplayer, nur der Vergleich der Profile und Statistik auf einem Ds ist möglich. Da hätte mehr drin sein können.

Wertung: 4.0/10



zur Motivation/ Umfang

Das Spiel ist groß. Der Umfang erstreckt sich über tausende Diktatübungen (mit Sprachausgabe!), hunderte Grammatikübungen und einem 5000-Wörter großem Wörterbuch.
Mit seinen kleinen Übungen unterhält das Programm kurzweilig und fesselt auf Dauer zugleich.
English Buddy orientiert sich in etwa an die
Sprachniveaus A1 und A2.
Wertung: 9.0/10




Fazit
English Buddy ist ein Lernspiel nicht für Englisch-Einsteiger und auch nicht für Profis. Mir hat es geholfen meine Grammatik etwas aufzubessern. Für Leute die ihr 3-5 Jahr Englisch lernen ist es meiner Meinung nach optimal.


Gesamtwertung: 8.4/10

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_reviewed: Burnout: Paradise (XBox 360)

Zunächst möchte ich sagen das ich noch nie ein Burnout auf einer großen Konsole gespielt habe (nur auf der PSP) und daher fehlt mir der Vergleich zu anderen "großen" Burnouts. Ich habe mich nun mittlerweile in etwa 7 Stunden mit dem Spiel befasst und will nun einmal meine Erfahrungen an euch weitergeben.

zum Gameplay:
Burnout ist schnell! Burnout ist sehr schnell!! Und das kann man dem Spiel sowohl positiv als auch negativ auslegen. Einerseits liebt man als Spieler eine solch ungewohnt schnelle Spielgeschwindigkeit. Im Vergleich zu aktuellen Rennspielen wie Forza 2 oder Dirt, spielt sich Burnout einfach um ein vielfaches schneller. In den Rennmodi "Stuntrennen" und "Road Rage" mag dieses Konzept von Geschwindigkeit wohl aufgehen, jedoch ist in normalen "Rennen", "Burning Route" und "Marked Man" schnell die Übersicht verloren, denn man muss das Ziel nur mit Hilfe einer zu kleinen Minimap, einem Kompass und einer Strassenanzeige selbst finden. Das ist anfangs sehr schwer zu managen.
Erstmals darf man in Burnout Paradise nun eine freibefahrbare Stadt unsicher machen. Man währt daher auch nicht mehr in einem Menü verschiedene Rennen aus, sondern fährt einfach zur nächsten Ampel und startet dort ein Rennen. Nachteil: die begonnenen Rennen sind nicht ohne weiteres neustartbar. Man muss zurück zum Startpunkt fahren um das Rennen bei Misserfolg erneut anzugehen.
In Burnout Paradise gibt es eine Art Rangsystem, in dem man in Lizenzen aussteigt. Für jede abgeschlossene Lizenz erhält man eine neues Auto sowie einen Erfolg. Neue Autos sind aber auch durch die "Burning Routes" zu gewinnen. Dass sind Zeitrennen die man nur mit einem speziellen Auto fahren darf.
Wertung: 8.0/10



zur technischen Seite:
Der neueste Teil der Burnout sieht fantastisch aus. Er kann locker mit Grafikbomben wie Dirt mithalten und läuft dabei noch flüssiger. Die Ladezeiten sind quasi nicht vorhanden. Nur wenn man das Spiel startet gibt es eine Ladesequenz. Während des Spielens lädt das Spiel automatisch nach, aber völlig unmerkbar für den Spieler. Auch der Sound der fahrbaren Untersätze ist gelungen. Mit dem Soundtrack trifft EA sicher genau ihre Zielgruppe. Großteilig Rock, Pop von jüngeren, meist unbekannten Bands. Mein Geschmack ist es nicht ganz aber zum Glück gibts ja den Custom-Soundtrack der XBox: einfach MP3-Player anschließen und Musik hören die man auch wirklich hören will.
Die Inzienierung mit ihren Crashorgien und brutalen Kopf-an-Kopf-Rennen ist zurzeit das beste was man in einem Rennspiel geboten bekommt.
Wertung: 9.5/10


zum Multiplayer
Leider besitzte ich keinen XBox-Live-Account und da es keinen offline Multiplayerpart gibt kann ich hierzu nix sagen.

Wertung: -



zur Motivation/ Umfang/ Achievements

Burnout bietet mit seinen 75 freischaltbaren Autos eigentlich genügend Motivation das Spiel zu spielen. Hinzu kommen noch das Sammeln von Burnout-Werbetafeln, das Finden von Abkürzungen und Supersprüngen und das Aufstellen von Rekorden und verschiedenen Straßen. Und natürlich die Erfolge, die allesamt fair sind. Trotzdem stellt sich bei mir mittlerweile eine Art Abneigung gegen das Spiel ein. Irgendwie habe ich nun alles gesehen, und der Rest des Spiels ist nun das gleiche in grün. Außerdem zieht der Schwierigkeitsgrad mit fortschreiteder Spiellänge ordentlich an, was in Verbindung mit der schlechten Orientierung in der Stadt, sich heftig auf die Motivation legt.
Wertung: 8.0/10




Fazit
Burnout Paradise ist ohne Frage technisch überragend, toll presentiert macht in den ersten Stunden einen Heidenspaß. Trotzdem erlaubt sich das Spiel Schnitzter die heute nicht mehr sein müssten.


Gesamtwertung: 8.6/10

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The most powerful moment in rock-history!



Im Titel steht schon genau das was ich bei diesem Video denke! Der Powerslide, ausgeführt von einer der größten Rockbands aller Zeiten:
THE WHO

Reinschauen, genießen, abrocken! Was für eine Inzenierung, was für Emotionen!
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Herzlich Willkommen auf meinem kleinen Blog...

...nun ist es soweit. Die Bombe ist geplatzt!

Gringor hat seinen eigenen kleinen Blog und versorgt euch nun absofort mit Informationen aus den Bereichen Music, Games, Movies, Politics and Grings Privacy.


Ich hoffe hier habt Spaß und ich kann mich ein wenig austoben, und nun lasset die Spiele beginnen!

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